Open top menu



    


    Игра представляет собой симулятор династии , где игрок управляет Medieval династию от 1066 до 1453 , при том, что DLC Древние Боги учитывает даты начала 867 . Через стратегического использования военных , браков и убийств среди многих других вещей , игрок работает для достижения успеха для его или ее династии. Моделирование является открытым , поэтому определение «успеха» полностью определяется игрока. [4] Цель только в игре , чтобы получить как можно больше очков престижа , как это возможно для того, чтобы превзойти различные исторически соответствующие христианские династий в вымышленный престиж рейтинга ( три самые престижные из которых являются династия Капетингов ,Рюриковичи и фон Габсбург ) . Игра заканчивается, когда ток персонаж игрока умирает без наследника той же династии , чтобы добиться успеха ему / ей .     Игра использует генетики и систему образования , где дети будут наследовать многие черты , культуру, религию и навыки от своих родителей и опекунов. Это добавляет дополнительный уровень стратегии к браков , такой , что игрок будет пытаться не только сформировать выгодные союзы , но и для выбора брачных партнеров с сильными наследуемых признаков , чтобы максимизировать качество потомства и, таким образом укрепить династию . Это требует учета иногда противоречивые интересы : например,полезно брак с престижной семьи может обеспечить сильный альянс , но нести негативные последствия , что некоторые менее престижные придворные или простолюдины , которые не дают значимого альянс в противном случае могут иметь отличные черты , с игроком отсутствует возможность включать те в свою семью [5]     В то время как игрок может выбрать практически любой приземлился благородный играть, есть такие, которые не могут быть воспроизведены без использования модов , а именно: Теократии ( особенно папства ) и приземлился Святой Заказы / Наемники (например, тамплиеры или каталонский общество) . Мусульмане, язычники и республик могут воспроизводиться с мечом ислама, старые боги и Республики DLC соответственно.Есть пять уровней власти в игре ;четыре высокая из которых можно играть в начале :
  •     Император , Кайзер, Basileus , Шаханшах , каган и царь - первоначально мусульманский " халиф " название было император уровня , но был понижен в 1,06 патча к князю - уровне для суннитов и шиитов халифатов .
  •     Король , Шах , деспот , Султан , Serene дож , король епископ , Хан , принц мэр . Титул « короля эквивалентно названием« Эрцгерцог ' если держатель сгибает колено к императору или лице равноценную должность .
  •     Герцог , Doux , сатрап , Эмир , дож , великий князь , Верховный вождь , князь, архиепископ , Гранд -мэр, Ярл , Петти Кинг, халиф
  •     Второй низший ранг в том, что графа - вариации граф , Шейх, Вали , Марзбан , начальник лорд-мэр , князь епископ , митрополит ( православный )
  •     Самый низкий в игре ранг власти в том, что барона - вариации Timariot , Шаман , Мэр, епископ , патриций - из которых только патриций является воспроизводиться ранга , если игрок владеет Республики DLC, как правительство только один проведение без каких-либо не- простолюдина придворных командовать бы предоставить игроку с очень немногими или никакими возможностями для интриги

    Основная провинциальный единица игры является " округ" . В каждом округе содержит заданное количество холдингов , при этом максимальная быть семь холдингов в одном округе , в том числе comital капитала. Холдинги могут быть трех типов: замок, город или храм холдинговых . Замок управляется барона , город правит мэр , и храм управляется епископом (каждый из которых свои собственные культурные и религиозные различия , такие как мечети мусульманской ) . Как правило, округ имеет капитал устанавливается на вотчиной , но некоторые страны ( в первую очередь в Италии ) открывается вид на город или храмы , выбранные в качестве столицы (экс : Рим находится храм - капитал округа и Венеция является городом - столицей графство) . Как игрок включает стояночный дворянин , он может оказать только контроль адекватную над округах с замками , как столицах или он будет страдать от "Неверный тип холдинг " штраф в доход - таким образом, город и храм холдингов должно быть уделено мэров и епископов. В исключительных случаях, мусульманские правители могут контролировать мечети, которые предоставляют благочестия очков . Если игрок владеет Республики DLC , игрок может также взять под свой контроль прибрежной республики , как Венеция , Генуя, Ганзы , Готланд или Херсона . В этом случае город холдингов , а баронств , может быть проведено без штрафа.    Коллекция холдингов , контролируемых одним символов называется владение . Владение ограничено для каждого символа ( максимальное число холдингов определенных черт персонажа ) . Если персонаж имеет запасы выше предела его вотчины , не только он или она понесет наказания доходов , но вассалы персонажа также будет недоволен. Таким образом, игра заставляет игроков , чтобы дать его переполнения земли вассалам , образуя основные принципы феодализма .



           







Different Themes
Written by Lovely

Aenean quis feugiat elit. Quisque ultricies sollicitudin ante ut venenatis. Nulla dapibus placerat faucibus. Aenean quis leo non neque ultrices scelerisque. Nullam nec vulputate velit. Etiam fermentum turpis at magna tristique interdum.