Battlefield включает в себя два режима игры , завоевания и Титана , [3] последний из которых может быть воспроизведен только на сайте в многопользовательских карт (без использования модов ) . Оба режима поддерживают разное количество игроков , до 64 , в зависимости от сервераигрок выбирает , чтобы присоединиться в Интернете. Режим одиночной игры состоит не более чем из 16 игроков , в которую входят 15 ботов . Режим управления от Battlefield 2 возвратов, а один игрок от каждой команды можно применить и либо принять, либо выключают роль становится командиром. Игрок в положении командира имеет жизненно важную роль в игре , такие как развертывание БПЛА , артиллерийские удары , десантирование поставки или транспортные средства для своей команды .
Классы
Battlefield 2142 имеет 4 различных игровых комплектов. Эти комплекты можно выбрать в любое время, и игрок получит их, когда он / она порождает . Комплекты комбинация наборов в Battlefield 2 , которые имели семь играбельных комплекты , которые были менее настраиваемый / с возможностью расширения . Каждый комплект имеет различное оружие и оборудование , которые являются уникальными для этой комплекте . Каждый комплект содержит основное оружие , среднее оружие , и нож. Нож отличается в этой игре от Battlefield 2 , потому что , когда игрок убит ножом, убийца приобретает Dogtag игрока. Игрок имеет возможность получить звание , опции и оборудование за счет приобретения очков в игре. Battlefield 2142 теперь имеет настройки , что позволяет игроку получить больше открывает для одного комплекта , что делает его более эффективным. Каждый класс имеет два новое оружие и один пассивный разблокировать который обновляет шлем солдата , каждый обновления шлем , имеющий различные функции. Преимущества обновления шлем одного солдата будет совместно с его или ее отряда . Был режим под названием Конфликт 2142 , в котором все символы из 2142 до 2 Battlefield карте.
Классы
Battlefield 2142 имеет 4 различных игровых комплектов. Эти комплекты можно выбрать в любое время, и игрок получит их, когда он / она порождает . Комплекты комбинация наборов в Battlefield 2 , которые имели семь играбельных комплекты , которые были менее настраиваемый / с возможностью расширения . Каждый комплект имеет различное оружие и оборудование , которые являются уникальными для этой комплекте . Каждый комплект содержит основное оружие , среднее оружие , и нож. Нож отличается в этой игре от Battlefield 2 , потому что , когда игрок убит ножом, убийца приобретает Dogtag игрока. Игрок имеет возможность получить звание , опции и оборудование за счет приобретения очков в игре. Battlefield 2142 теперь имеет настройки , что позволяет игроку получить больше открывает для одного комплекта , что делает его более эффективным. Каждый класс имеет два новое оружие и один пассивный разблокировать который обновляет шлем солдата , каждый обновления шлем , имеющий различные функции. Преимущества обновления шлем одного солдата будет совместно с его или ее отряда . Был режим под названием Конфликт 2142 , в котором все символы из 2142 до 2 Battlefield карте.
- Нападение :Нападение и Medic классы от Battlefield 2 совмещены как штурмовой комплекта в Battlefield 2142 . Основные оружие штурмовые винтовки с открываемые ракеты или дробовика дополнений . Другие разблокирует включают передовые медицинские аптечки , которые могут быть развернуты для восстановления здоровья тех, кто стоял рядом с ним , дымовые гранаты для скрининга и дефибриллятор для возрождения павших товарищей . В комплект Нападение имеет обновление шлем , что позволяет пользователю определить, какой тип наборавражеский солдат использует , и присваивает соответствующий значок над «врагом заметил " маркер .
- Recon : Классы Снайпер и спецназа из Battlefield 2 совмещены как Recon комплекта в Battlefield 2142 . Основные оружие снайперские винтовки , а есть и открываемые карабин для встреч с близкого расстояния . Unlockable улучшения для снайперских винтовок включают сферу x4 и стабилизатор областей. Этот класс может разблокировать разнообразные взрывчатых веществ , в том числе ППМ и дистанционного взорвались обвинению RDX , оба из которых могут убить пехоту при детонации , а последний также может быть использован для уничтожения вражеских транспортных средств , активы и стратегические объекты ( СБ Track , БПЛА , Орбитальная удар , и EMP замок) . Другой разблокируемый является Активная система Камо , что делает пользователь 90% невидимым для других солдат. Но если пользователь получает слишком близко к врагу , пользователь может легко обнаружить из-за электронного и статическая звучит создаетАктивная система Камо . Обновление Шлем Recon Кит увеличивает время "враг пятнистый " маркер остается на HUD.
- Инженер : противотанковых и инженер -классы от Battlefield 2 совмещены как инженер комплекта в Battlefield 2142 . Оружие по умолчанию для этого класса является направляемыми анти- транспортного ракетница . Другие открываемые главным оружием включают высокоскоростную противотанковое ружье не хватает системы наведения и ракет ПВО ракеты-носителя с системами наведения . В оборудование разблокирует включают движения чувствительных противотранспортных мин , комплект для ремонта транспортного средства , и обезвреживание устройство для вражеских взрывчатых веществ. В то время как другие классы нести пистолет в качестве боковым отводом , класс Инженер имеет автомат для компенсации за отсутствие анти- пехотного оружия. Обновление шлем инженера работает аналогично штурма комплекта , но определяет и присваивает значки для автомобилей вместо пехоты.
- Поддержка : Класс Поддержка со Battlefield 2 остается достаточно неизменным для комплекта поддержки в Battlefield 2142 . Оружие по умолчанию является пулемет . В отличие от других видов оружия , это пулемет становится более точным , чем дольше он уволен. Другие открываемые главным оружием являются тяжелый пулемет и дробовик . Оборудование для этого класса включает боеприпасы концентраторы, развертываемые турели , сонара устройство , чтобы найти вражескую пехоту ( Northern Strike только ) , EMP гранаты ( полезные в выявлении рядом врагов Recon солдат , используя их активного Камо ), и индивидуальные развертыванию энергетические щиты . Шлем поддержки набора в обновлении пассивно видит любого врага в определенном диапазоне , который начинается с учетом активного Камо . Маркер в плаще противника появится как на HUD и мини-карте , и оба будут отслеживать тех пор, пока враг находится в пределах линии поддержке визирования .
завоевание
Основная статья : Завоевание ( тип игры )
Режим Завоевание , похож на своих предшественников , участвуют две команды игроков сражаются друг с другом во время работы , чтобы захватить и защищают икру точек . Spawn точки представлены в виде флажков и отображать цвет контрольного фракции . Чтобы провести простое большинство флагов будет инициировать утечку билетов на противоположной фракции , которая позволит ускорить только если одна фракция контролирует все флаги. Обе команды начинают матч с заданной количество билетов . Каждый раз, когда солдат умирает , билет будет удален из его / ее команды. Игроки имеют возможность сократить их количество потерянных билетов , возрождая их " критически раненых " товарищей по команде с « дефибриллятора класса Нападение . Возрождая товарища по команде в течение 15 секунд (или количество времени, сервер был установлен в ) , не билет не будут потеряны, и игрок не нужно будет возрождаться ( игрок, который убил теперь возрожденный игрока будет держать его / ее точку убить ) . Команда, которая не имеет билеты, или без места , чтобы метать икру ни с кем не живой , проигрывает матч .
Есть несколько типов режимов Conquest : лоб в лоб, штурм , штурм Lines , и двухместные Штурмовые Линии , Conquest Assault, ни одно транспортное средство .
- В лобовом , обе команды начинают с одним флагом , которые не могут быть захвачены . Остальные флаги являются нейтральными .
- В Assault , играть в любом из режимов Штурмовые Линии .
- В Conquest Assault, который идентичен обычной Нападение в обоих ее кодирования и функции , ПКК начинается с одного uncapturable флагом ( неподвижный Titan ) , в то время как ЕС начинается с остальными флагами и неподвижной Titan , который может быть захвачен ПКК .
- В ни одно транспортное средство , пехота единственный вариант , который будет складывать в режиме завоевания , который используеткарту . Ни одно транспортное средство не будет порождать , включая статические наземных башенками.
Титан
ЕС Титан в Суэцкий канал
Режим Titan включает игроков из команд-соперниц , цель которых состоит в уничтожении Титан другой команды , [4] , пытаясь защитить свои собственные. Титаны массивны , тяжело бронированный , полет кораблей , которые имеют мощные силовые поля , защищающие их от вражеского вторжения или обычного огня оружия. Как силовых полей выросли в первой половине боя , игроки должны бороться, чтобы контролировать ракетные шахты анти- Titan разбросанные поле боя на земле. Титаны могут быть перемещены на поле боя , но только с командующим команды. Каждый Титан может защитить себя и свой вклад в борьбу на земле с 4 по борьбе с наземными орудий и 2 зенитных орудий . Движение Титан может вызвать задержки вопросы , поэтому некоторые игроки предпочитают не двигаться их вообще. Некоторые серверы даже отключить способность командира двигаться Титана .
После того, как щиты вниз , есть два способа, чтобы уничтожить врага Титана . Одним из способов является просто оставаться на земле и удерживайте ракеты анти- Titan , пока они не изнашиваются корпус . Быстрее альтернатива для посадки на Титан с помощью « штурмовые стручки " , запускаемых с БТР ( бронетранспортер ), воздушного транспорта, Титан, или икру маяк , икру на вашем командир отделения, или приземлиться воздушный транспорт на Титане в качестве мобильного икры точка . Оказавшись внутри, игроки должны уничтожить 4 реактора консолей , чтобы получить доступ к комнате реактора. Там они могут взорвать реактор , и есть 30 секунд , чтобы покинуть Титан , прежде чем он будет уничтожен.
Во время бета-версии игры , игроки, которые удалось бежать разрушенную Титан до 30 - секундный таймер , закончившийся получил награду . В розничном игры , раунд заканчивается , когда Титан разрушается , и потому смерть игрока , вызванные в конце раунда не в счет, эвакуация Титана было мало значения в стороне от разжигание прилив в плеере . В патче 1.05, DICE восстановлен награду за тех атакующих игроков, которые избежали разрушения в "Титан выживания Pin. " Однако , получив штифт требует очень точного времени , чтобы приземлиться на землю, что приводит к путанице среди игроков изначально . [5]
Транспортные средства
Вертолет ЕС
ПКК вертолет активной обороны в использовании
Транспортные средства из Battlefield 2142 аналогичны в Battlefield 2 для более футуристическим дизайном , кроме . Например , команда бак PAC ,Тип 32 Nekomata , имеет систему вождения судов на воздушной подушке . [6] Воздушные транспортные средства также более футуристический, приводится в движение турбин вместо роторов . Кроме того, почти все автомобили имеют короткую продолжительность защитный щит называется активной обороны . Активная защита защищает автомобиль от всех атак ( для электромагнитных атак , кроме ) в течение пяти секунд .
Статистика отслеживания
Ранжирование и точки система Battlefield 2142 похож на Battlefield 2 , однако, разные ранги признакам . Как и Battlefield 2 , ключевой особенностью игры является " Характер Стойкость ", который сохраняет и отслеживает практически все аспекты геймплея для игроков. В отличие от Battlefield 2 , однако, пользователь получает возможность создать до четырех солдат , в отличие от Battlefield 2 в ограничении по одному на счету . При воспроизведении игры в онлайн- режиме мультиплеера на указанных серверах , главный сервер отслеживает игровых очков , занимает , оборудование и другие статистические данные.
Звания
Battlefield 2142 место в рейтинге система состоит из ряда частично фиктивных , частично реалистическими воинских званий , и ( по большей части ) каждый из которых разделен на формате серебро / золото , с игроками , достигших серебряную версию ранга (например, капрал серебро) до достижения золотую звание (например капрал золото) . Новые ранги зарабатываются достижения очки опыта , которые могут быть получены в результате мероприятий по рейтинговом сервере , таких как убийство вражеского солдата / автомобиль , исцеление / пополнение запасов товарищей по команде , ремонт союзником транспортных средств / стратегические объекты ( СБ Track , БПЛА , Орбитальная забастовка, и EMP удар которые расположены на главной базе ) , захватив / нейтрализации контрольные точки / ракетные шахты , помощь в убийств (например, пилотирование боевого ) или проведения поручений в Лидером Отряда / Commander ( негативные моменты могут быть получены путем таких мер, как teamkilling ) .
Система ранга предназначен для прогрессивной так ранги зарабатываются быстрее , когда игрок начинает (например, 40 баллов необходимы , чтобы подняться от самого низкого до 2-го низшего ранга в то время как 3600 пунктов необходимы для продвижения вперед отвторого высшего до самого высокого ранга ) . Это обеспечивает новые игроки с рядом разблокировок немедленно, чтобы дать им преимущество (а также амбиции ) . Позже ряды требуют больших усилий , времени и мастерства от игрока как крайне высокое количество точек , как правило, может быть достигнута только в порядке возмещения (которые могут дать до 2000 пунктов за штуку ) . Последние три ряды игре выдаются только на определенное количество игроков , в то время , с генерал-майора данной 50 игроков , генерал-лейтенант данной до 25 игроков , и самого высокого ранга , Верховный Главнокомандующий , дано только один игрок на время . Эти первые три являются Brevet звания; игроки сохраняют эти ряды , пока другие игроки не превосходят их.
Награды
Награды могут быть получены только в многопользовательском режиме , с каждым награда имеет свои специфические критерии . Большинство награды обычно имеют 4:58 критерии , состоящие из в круглом ( раунд ) критериев и глобальные критерии . Критерии раунд должна быть осуществлена в одном раунде , а не через несколько раундов. Глобальный критерии накапливается , играя на рейтинговом сервере. Например , значок Титан управления ( серебро) требует от игрока быть командиром в режиме Titan в течение двадцати минут в одном раунде после накопления 1000 очков командир в режиме Titan во всем мире. Каждая награда ( за исключением медалей , которые больше для престижа , так как они являются самыми твердыми , чтобы получить ) поставляет определенное количество очков опыта , которые идут в направлении достижения новое звание . Значки, которые имеют три уровня достижения ( бронза, серебро и золото ) , и ленты доставить как можно больше очков , в то время как выводы предлагают очень мало точек , так как они могут быть сравнительно легко получить , и может быть получена более одного раза.
Открывает
Нападение открывает филиал с разблокировок Northern Strike
В Battlefield 2142 , каждый раз, когда игрок зарабатывает новое звание , они в состоянии выбрать новый разблокировки. Игроки с дополнение Northern Strike также в состоянии заработать разблокирует , зарабатывая значок или ленты награды , связанные с Северной Strike. Есть в общей сложности 50 разблокировок ( 40 Battlefield 2142 Ядро игры , 10 Northern Strike ) и есть различные категории разблокировок включая класса открывает, отряд открывает и способность открывает . Класс разблокирует специфичны для типа класса , который используется . Возможность разблокирует универсальны для всех классов . Состав разблокирует может быть оборудован никем , но они могут быть использованы только командиров отделений , которые имеют необходимое количество членов в их команде. Открывает являются ярусами и требуют от игрока к прогрессу через дереве , чтобы разблокировать более высокого уровня оборудования. Игрок может проверить другие разблокирует поднимая оборудование мертвого солдата , который более высокого ранга и содержат больше открывает , чем игроку.
"Поле Обновление " является временной разблокировки , которая может быть присуждена всех членов команды , когда они либо убить , дооснащение , лечить или возродить товарища по команде , когда они после нападения или защиты заказ. Поле Обновление является своего рода « попробуй, прежде чем купить» функцию ( в то время как игрок имеет его / ее собственный настраиваемый инвентаризации ) , что позволяет игрокам испытать определенные открывает , прежде чем они использовать один из своих кровно заработанные Кредиты для разблокировки , чтобы разблокировать его . Они только позволит игрокам протестировать оборудование на один уровень выше от их первоначальной разблокировки дерева. Полевые Обновления будут доступны игроку, пока игрок отключается от сервера . Если игрок открывает новый пункт , который они уже поле Модернизированный на их текущем сервере , на следующий разблокировки не станет доступным для них для поля Upgrade пока они не покинут сервер . Некоторые разблокирует доступны только после покупки дополнение Northern Strike , и они находятся на вершине всех остальных разблокировок в разблокировки деревьев основной игре . Поле Обновления также позволит игрокам без Northern Strike иметь временный доступ к обновления, которые доступны только в Северной Strike. Полевые Обновления применимы только на ранжированных серверов.
Системные требования
- Операционная система: Microsoft ® Windows ® XP / Windows ® Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 1.7 ГГц или аналогичный AMD Athlon 64
- Оперативная память: 512 Мб (Windows XP) / 1 Гб (Windows Vista)
- Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 128 Мб, совместимый с DirectX ® 9.0с и поддерживающий Pixel Shader 2.0 (ATI Radeon X1800 GTO / GeForce 6800 Ultra)
- Аудиокарта: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
- Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб
- Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
- Управление: Клавиатура и мышь
- Операционная система: Microsoft ® Windows ® XP / Windows ® Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 1.7 ГГц или аналогичный AMD Athlon 64
- Оперативная память: 512 Мб (Windows XP) / 1 Гб (Windows Vista)
- Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 128 Мб, совместимый с DirectX ® 9.0с и поддерживающий Pixel Shader 2.0 (ATI Radeon X1800 GTO / GeForce 6800 Ultra)
- Аудиокарта: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
- Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб
- Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
- Управление: Клавиатура и мышь
.png)
By
15.43