Королевства Amalur имеет пять различных регионов, четыре игровые расы и три класса деревья с 22 способностей в tree.The четырех игровых рас являются Almain ( Цивилизованные люди ) ,Dokkalfar ( Темные Эльфы ) ,Ljosalfar ( Свет Эльфы ), а также . Varani ( Кочевые Люди ) Игрок начинается как " чистого листа " , но может потом выбрать класс из трех уровней в игре , которые называются Might , утонченность , и колдовство ; они соответствуют классам истребителей , изгоев , и магов соответственно. Как игрок борется и получает опыт , дополнительные уровни будут разблокированы . С каждым уровнем накопленного , игрок получает три очка способность , которая может быть инвестированы в системе навыков дерева , чтобы разблокировать или увеличить на 22 способности. По завершении Faction квесты и инвестирования способность очков , игрок может также разблокировать различные " судьбы " , которые добавляют положительные баффы игроку.
Боевая основана на сроках нажатия кнопок , аналогично экшн ролевой игры , с редкими роликов событий Quick Time . Боевая включает в себя систему "судьба" , которая позволяет игрокам накапливать " судьбы точки" и в конечном итоге ввести ' режим Reckoning ', режим замедленного воспроизведения , что позволяет игроку быстро отправить врагов . Режим Reckoning может закончиться по команде игрока, с истощением баре судьбы или актом ' Fateshifting "противника. Fateshifting включает в себя проведение жестокую Завершающий прием на одном врага. Во время косметической фазы Fateshifting , игрок может быстро нажмите случайное кнопку ( выбранный и отображаемый игры ) для улучшения опыт дают до 100% . После Fateshifting , все ослабленные враги также умирают .
Игрок может путешествовать по суше , спрыгнуть с predesignated пятен и плавать в воде . Игрок имеет возможность общаться с , ограбить или убить НПС ; каждое из этих действий есть свои последствия. Ведущий боевой дизайнер Джо Quadara подчеркнул, что " дергаться мастерство только собирается получить Вас до сих пор. Стратегия и правильное РПГ игры собирается получить вас дальше . 38 основателем Студии Курт Шиллинг говорит, что стиль игры будет брак между Богом война и The Elder Scrolls IV: Oblivion .
Боевая основана на сроках нажатия кнопок , аналогично экшн ролевой игры , с редкими роликов событий Quick Time . Боевая включает в себя систему "судьба" , которая позволяет игрокам накапливать " судьбы точки" и в конечном итоге ввести ' режим Reckoning ', режим замедленного воспроизведения , что позволяет игроку быстро отправить врагов . Режим Reckoning может закончиться по команде игрока, с истощением баре судьбы или актом ' Fateshifting "противника. Fateshifting включает в себя проведение жестокую Завершающий прием на одном врага. Во время косметической фазы Fateshifting , игрок может быстро нажмите случайное кнопку ( выбранный и отображаемый игры ) для улучшения опыт дают до 100% . После Fateshifting , все ослабленные враги также умирают .
Игрок может путешествовать по суше , спрыгнуть с predesignated пятен и плавать в воде . Игрок имеет возможность общаться с , ограбить или убить НПС ; каждое из этих действий есть свои последствия. Ведущий боевой дизайнер Джо Quadara подчеркнул, что " дергаться мастерство только собирается получить Вас до сих пор. Стратегия и правильное РПГ игры собирается получить вас дальше . 38 основателем Студии Курт Шиллинг говорит, что стиль игры будет брак между Богом война и The Elder Scrolls IV: Oblivion .
.png)
By
19.19