Легенда о Grimrock является первого лица действия в реальном времени ролевая игра . Игроки управляют партию 1-4 символов, которые они двигаются через 3D визуализации сетки на основе подземелье , стиль геймплея популярный в Action-RPG игр от 1990-х годов , таких как Dungeon Master и глазах смотрящего , из которого Легенда о Grimrock привлекает тяжелые вдохновения .
Геймплей состоит из комбинации головоломок и борьбы . Символы внутри партии набраться опыта за убийство существ и зверей в подземелье , что позволяет им увеличить в уровне и прогресса навыков , которые повышают боевые возможности и позволяют кастинг новых заклинаний , и оборудование получается за счет разведки и решения головоломок во всем подземелье. Многие из самых сложных головоломок на протяжении всей игры предназначены в качестве бонусов , будучи дополнительно к прогрессированию через подземелье, но предоставление детали главного и оборудование для их решения.
В связи с его классическими корнями , игрок имеет возможность перейти на " старой школы режиме" , когда начала новую игру. В этом режиме игры карту система отключается , оставляя навигацию по сетке подземелья вниз , чтобы только игрока ; это ссылается на 1990-е годы игры, которые Grimrock основана на , которые оставили помня маршруты и пути через подземелья полностью вниз к игроку . Цифровая руководство игры содержит печати сетки листа , которая поощряет игроков , чтобы наметить свой курс через игру с этой целью .
Геймплей состоит из комбинации головоломок и борьбы . Символы внутри партии набраться опыта за убийство существ и зверей в подземелье , что позволяет им увеличить в уровне и прогресса навыков , которые повышают боевые возможности и позволяют кастинг новых заклинаний , и оборудование получается за счет разведки и решения головоломок во всем подземелье. Многие из самых сложных головоломок на протяжении всей игры предназначены в качестве бонусов , будучи дополнительно к прогрессированию через подземелье, но предоставление детали главного и оборудование для их решения.
В связи с его классическими корнями , игрок имеет возможность перейти на " старой школы режиме" , когда начала новую игру. В этом режиме игры карту система отключается , оставляя навигацию по сетке подземелья вниз , чтобы только игрока ; это ссылается на 1990-е годы игры, которые Grimrock основана на , которые оставили помня маршруты и пути через подземелья полностью вниз к игроку . Цифровая руководство игры содержит печати сетки листа , которая поощряет игроков , чтобы наметить свой курс через игру с этой целью .
скачать здесь
часть 1:
часть 1:
.png)
By
18.24