Red Orchestra 2 является реалистичным шутер от первого лица . Пулеметы вести себя реально , с пулевым капли и спина учетом . Игра
также отнимает многие элементы традиционного HUD, как боеприпасы
счетчика , заставляя игроков помните, или вручную проверить ,
приблизительное количество раундов , которые остались в журнале
пистолета . При
повторной загрузке оружие , персонаж проверяет вес нового журнала и
определяет, что это тяжелый ( полностью или близко к полному ) или
светло (пусто или близко к пустому ) . От первого лица , покрывают игры позволяет игрокам прятаться за всех объектов в мире , чтобы избежать стрельбу . В то время как в корпусе, игроки могут выглядывать принять более точные выстрелы или огонь вслепую. Тем не менее, форма, размер и , состава объекта изменяет свою эффективность при защите игрока. Меньшие объекты не могут охватывать все тело игрока, а некоторые могут не останавливать пули . Здоровье не регенерирует в течение долгого времени или с
использованием медицинского оборудования , но не фатальные раны еще
должны быть перевязана так больше здоровья не теряется из-за потери
крови.
Есть танки в Red Orchestra 2 , с более транспортных средств , которые будут добавлены после запуска игры . Интерьеры каждого танка полностью воссозданы с обеих человека или AI комплектования каждой станции . Уровень детализации был описан президент Tripwire Джоном Гибсоном как соперничающие или превышение танковые игры-симуляции . Из-за обширной работы, необходимой для воссоздания каждое транспортное средство , которое оценивает Tripwire взять три месяца каждый , игра запускается с двумя танками : немецкий Panzer IV и советский Т -34 . Еще два танка и два БТР находятся в производстве и будут добавлены в игру бесплатно. Бронированный Vehichles добавляются в настоящее время и в их бета-фазе .
Есть танки в Red Orchestra 2 , с более транспортных средств , которые будут добавлены после запуска игры . Интерьеры каждого танка полностью воссозданы с обеих человека или AI комплектования каждой станции . Уровень детализации был описан президент Tripwire Джоном Гибсоном как соперничающие или превышение танковые игры-симуляции . Из-за обширной работы, необходимой для воссоздания каждое транспортное средство , которое оценивает Tripwire взять три месяца каждый , игра запускается с двумя танками : немецкий Panzer IV и советский Т -34 . Еще два танка и два БТР находятся в производстве и будут добавлены в игру бесплатно. Бронированный Vehichles добавляются в настоящее время и в их бета-фазе .
Системные требования:
минимум
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Dual Core 2,3 ГГц или выше
Память: 2 Гб
Графика: 256 Мб SM 3.0 DX9 Соответствует NVIDIA ® GeForce 7800 GTX или лучше ATI ® Radeon ® HD 2900 GT или лучше
DirectX ®: DirectX 9.0c
Жесткий диск: 8 Гб свободного места на жестком диске
Звук: Windows Поддерживаемые Звуковая карта
Другое: соединение, необходимое
рекомендуемый
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Quad Core 2.6 ГГц или выше
Память: 3 Гб
Графика: 512 Мб SM 3.0 DX9 Соответствует NVIDIA ® GeForce GTX 260 или лучше ATI ® Radeon ® HD 5750 или лучше
Жесткий диск: 8 Гб свободного места на жестком диске
Звук: Sound Blaster Audigy или лучше
минимум
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Dual Core 2,3 ГГц или выше
Память: 2 Гб
Графика: 256 Мб SM 3.0 DX9 Соответствует NVIDIA ® GeForce 7800 GTX или лучше ATI ® Radeon ® HD 2900 GT или лучше
DirectX ®: DirectX 9.0c
Жесткий диск: 8 Гб свободного места на жестком диске
Звук: Windows Поддерживаемые Звуковая карта
Другое: соединение, необходимое
рекомендуемый
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Quad Core 2.6 ГГц или выше
Память: 3 Гб
Графика: 512 Мб SM 3.0 DX9 Соответствует NVIDIA ® GeForce GTX 260 или лучше ATI ® Radeon ® HD 5750 или лучше
Жесткий диск: 8 Гб свободного места на жестком диске
Звук: Sound Blaster Audigy или лучше
.png)
By
19.21