Open top menu


Игра от третьего лица крышка на основе шутера. Тяговая левый триггер вызывает более- плечу вид , чтобы увеличить его , что позволяет более точное прицеливание . При нажатии на правый аналоговый стик вызывает игра переключиться на первого лица камеры , которая позволяет игроку смотреть вниз на прицельные приспособления . Некоторые крышку можно частично разрушен , заставляя игроков искать другие места укрытия . В то время как укрываясь , игроки могут быть подавлены пулеметный огонь , который принимает эффект сужения и тряски поле игрока зрения , что делает его труднее ответный огонь .
Новая функция в серии является адаптивным камуфляж, форма активного камуфляжа , который позволяет Призраки стать частично невидимым . В игре, он пояснил, что вычислительная мощность еще не существует для маскировки , чтобы идти в ногу с быстрыми движениями , так что это только в том , когда игрок движется медленно . Она позволяет автоматически , когда игрок приседает , и отключает при работе , увольнение, или урона.
Во время перестрелки , игрок может расставить приоритеты до четырех целей , пометив их , по которым члены отряда будут сосредоточены огонь . Вне перестрелок , маркировка целей готовится к синхронизированной демонтаж , пока враг еще не знают о присутствии команды. Это механик может называться по- игры , как "Sync Выстрел" . Игрок показано иконки обозначающие когда товарищи отряд перешли в положение и прицелился по обозначенным целям. Если игрок отмечает до трех целей , игрок может либо заказать их уволить , или прицелиться себя на одной из целей и обстреливать , после чего помощники отряд стрелять одновременно. Если игрок отмечает четыре цели , игрок должен стремиться к одной из целей и огонь, чтобы снести все четыре цели . " Синхронизация Выстрел " также, случается, единственная команда, команда в Ghost Recon : Future Soldier .
Ружейного мастерства позволяет игроку настроить свое оружие широко. После настройки сделаны , игрок может проверить их на полигоне перед входом в миссию . Части, которые могут быть настроены включают: оптика, триггеры , журналы, подствольные оборудование ( например, цевье или сошки ) , бок о железнодорожных оборудование ( например, с целью лазерные ), газовые системы (стандартные , " над - газом " для увеличение скорости огня / ниже точность, или " под - газом " для снижения темпов огня / более высокой точностью ) , бочки, намордники, акции и краски (косметическая только ) . В одиночной игре , передовые части будут разблокированы , выполняя миссии и в миссии достижения ( называемые " вызовы" ) . В мультиплеере игроки разблокировать оружие и заработать кредиты , поскольку они заранее уровень их характера. На Xbox 360, игроки могут использовать Kinect , чтобы настроить свое оружие с помощью жестов рук и голосовых команд.








Different Themes
Written by Lovely

Aenean quis feugiat elit. Quisque ultricies sollicitudin ante ut venenatis. Nulla dapibus placerat faucibus. Aenean quis leo non neque ultrices scelerisque. Nullam nec vulputate velit. Etiam fermentum turpis at magna tristique interdum.